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D96

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About D96

  • Rank Supreme
  • Birthday 08/21/1996

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  1. D96

    Meus seguranças

    muito fofos pqp
  2. A nossa criação se deu em 2003, em uma época onde os fundadores (@Exp Manoo, @V.C. e XeRa) passavam pelo seu período de adolescência, e hoje, quase 20 anos depois, não só eles como muitos outros que passaram pelo WL tiveram suas vidas transformadas de várias formas. É loucura pensar na quantidade de pessoas que abrigamos durante essas quase duas décadas, e é mais louco ainda ver quantas dessas pessoas que ingressaram no clan a tantos anos atrás ainda continuam presentes com a gente. É claro que uns tiveram mais impacto no clan do que outros, mas definitivamente todos que passaram por aqui deixaram a sua marca com o decorrer do tempo. Após fecharmos as nossas portas em 2013, acreditávamos que seria algo definitivo. Havíamos passado 10 anos em atividade, escrevendo história, e naquela época sentimos que já tínhamos feito o suficiente. Era um tempo sem esperança principalmente pros clanners com a introdução do EoC, então tínhamos certeza de que o adeus seria definitivo. Desde então, 7 anos se passaram - os mesmos que eram crianças/adolescentes que fizeram parte do WL nos seus primórdios agora já estavam se formando na faculdade, alguns casados, com filhos, e com muito mais responsabilidade nas suas vidas. Eis que 2020 chega e o inimaginável acontece, e o mundo inteiro se deparou com uma pandemia. Em tempos de incerteza, insegurança e ansiedade, velhos amigos (@Caco 死, @Horn, @MaQ, @Matheus, @Wagnerafael e outros) decidiram voltar a jogar RuneScape e ver no que ia dar. No início a sensação era de pura nostalgia. Reencontrar tantos velhos amigos, depois de tantos anos, em um jogo que fez parte da nossa infância, foi simplesmente mágico. Naturalmente acabamos por nos aventurar na Wilderness e ver o que rolava por lá, e foi onde a nossa primeira rivalidade no OSRS aconteceu com um CC aberto chamado "Arroz". Naquela altura tínhamos por volta de 50 pessoas jogando novamente, enquanto aproximadamente 10 eram maxeds, o restante estava por volta de level 80-90. Parecia impossível ver todas aquelas pessoas pegando maxed combat novamente, reservando um tempo nas suas agendas pra vir nos eventos do clan e sacudir toda a poeira das nossas espadas, mas foi justamente o que aconteceu. Depois de tempos difíceis pra conseguir chamar todos nossos antigos membros de volta, treinando as nossas contas, nos unindo à antigos rivais como TCL, HA e MMA, estávamos prontos, e apesar de achar que a pandemia e que a nossa passagem de volta pelo jogo não fosse durar mais do que alguns meses, sabíamos que era só o começo. Além da dificuldade em reunir as velhas tropas novamente, obviamente íamos ter que nos adaptar. Em uma questão de 4 lutas, incluindo uma uncapped de 8 horas e peak de 84 pessoas, nós fechamos o nosso até então "rival", limitando as atividades deles à PvM e a crashar de adamant. Nesse período estávamos pegando 65-70 pessoas por evento sem dificuldades, enquanto eles não conseguiam juntar mais do que 40 pessoas perdidas pra tentarem alguma coisa. Depois da inatividade deles, tivemos uma breve rivalidade com o The Rising - que era um clan de verdade diga-se de passagem - e depois de 2 uncappeds seguidas de 4 horas cada, também acabaram fechando as suas portas. Apesar da versão Old School, o jogo e o META estavam completamente diferentes do que nos recordávamos, mas não nos deixamos abalar. Depois de 6 derrotas amargas no Clan Wars, chegamos ao marco de 11 wins streak ganhando de todos os clans e times (Pandemic, Persians, Supreme Aggression, The Rising, Team Sweden e outros) da época segurando o título de clan com melhor qualidade no F2P durante algum tempo. Até então, a maior parte da atividade do clan world estava concentrada no P2P, com clans como AF, Revenant e SV lutando apenas por lá (o RoT também tinha 90% de seus eventos no P2P, mas ocasionalmente vinham pro F2P pra tomar a surra periódica deles pra gente). Com a nossa insistência no cenário F2P, eventualmente o Tempest abriu suas portas, o que abriu um novo mundo de possibilidades pra essa modalidade. Em sequência, todos os outros clans acabaram aderindo a modalidade, o que proporcionou longos meses de vida tanto na Wilderness, quanto no Clan Wars, pro cenário F2P. Nada foi fácil, nada veio sem suor, mas com muito esforço e dedicação por parte da nossa staff e dos membros, o Wilderland viu alguns dos seus melhores meses em TODA a sua história no OSRS. Vivemos então um período de ascensão muito grande, onde pegávamos 70+ pessoas em lutas com até 1 dia de preparação. A nossa qualidade estava boa, as nossas pulls estavam excelentes, e o WL vivia um de seus maiores picos. Depois de alguns meses, pessoas importantes da staff acabaram se retirando, outros retomaram as suas vidas com uma melhora na pandemia, e a baixa na atividade era esperada. Ainda assim, mantivemos pulls de 50-60+ com constância pra lutas no PvP e pulls de 40+ pra eventos no Clan Wars, sempre lutando com muita raça e dando o nosso melhor. Depois de aparições épicas no OSRS e de mais de 1 ano de reabertura, ficou nítido pra staff que já havíamos atingido tudo o que gostaríamos de atingir e mais um pouco. Ganhamos de literalmente todos os clans do cenário, superamos as expectativas do clan world inteiro, então era hora de irmos até o limite mais uma vez, de darmos o nosso sangue mais uma vez, e encerrar mais um capítulo da nossa história com chave de ouro, que foi hoje, onde tivemos a maior pull da história do WL no OSRS, com 91 pessoas. Me faltam palavras pra agradecer à todos vocês que já fizeram parte do Wilderland um dia, então por isso só deixo aqui o meu muito obrigado. Apesar de ser somente um jogo, tudo que aprendemos com o decorrer dos anos aqui será levado pras nossas vidas, assim como as amizades e o mindset. Se tem algo que aprendi com vocês, é que com um objetivo em mente, com força de vontade e disposição, o céu é o limite. Coletânea de fotos & gifs: WILDERLAND SUPREMACY
  3. Semana passada iniciamos as preparações para a nossa última luta que ocorreria nesse Domingo, dia 18 de Julho. Com o decorrer dos anos, o WL significou muito pra muita gente, e por conta disso esperávamos uma boa pull daqueles que desejavam se despedir do Wilderland em grande estilo, da única forma que conhecemos: em uma luta na F2P wilderness. Começamos a luta com 80 dragões no TS, e com o decorrer da luta atingimos o pico de 90 pessoas. Ficou o gostinho de quero mais pro WL 300, mas ainda assim demos um show. Sempre fomos conhecidos pela nossa garra e dedicação, então imaginem o estrago que causamos com 270 opts lá em cima. A nossa luta era contra o Tempest, e já esperávamos que o RoT fosse aparecer, mas sinceramente não podíamos imaginar que eles apareceriam com tão pouca gente e que iriam ser amassados tão feio. Do início ao final nosso spam ficou off the screen, e é justo dizer que encerraremos as nossas atividades fazendo jus ao nome do Wilderland. Foram quase 3 horas de puro massacre. Fica o meu muito obrigado à todos que um dia fizeram parte da linda e imensa história do Wilderland. O número de pessoas que já passaram pela nossa casa um dia é simplesmente gigantesco, e foi emocionante ver tanta gente se reunindo uma última vez pra representar a capa vermelha.
  4. acabooooo a aguaaaaaaa toma banho de leiteeeeeee
  5. gonna have to do better than this
  6. parecia que tinham 20 in-game lmfaooooo
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